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無料ステート図ジェネレーター

無料のAIツールでステート図とステートマシン図を作成。UMLステート図、FSM図、MooreおよびMealyマシンを即座に設計。

最終更新:2026年7月

Try These Examples

ステート図とは何ですか?

ステート図(ステートマシン図またはステートチャートとも呼ばれる)は、システムが存在できるすべての可能な状態とそれらの状態間の遷移の視覚的表現です。各状態は条件または状況を表し、矢印はイベントまたは条件に基づいてシステムがある状態から別の状態にどのように移動するかを示します。

ステート図は次のことに役立ちます:

  • 動作をモデル化システムがイベントにどのように応答するかを定義
  • エッジケースを見つける欠落している遷移と無効な状態を特定
  • ロジックを文書化開発者と関係者に複雑な動作を伝達
  • ソフトウェアを設計UIフロー、プロトコル、組み込みシステムを計画

UMLモデリングで一般的なステート図は、自動販売機から認証フローまで、明確なモードまたはフェーズを持つものを設計するために不可欠です。

ステート図の種類

UMLステート図

ソフトウェアエンジニアリングにおけるオブジェクトの動作をモデル化するための標準表記。UMLステート図は、丸みを帯びた長方形として状態を示し、矢印として遷移を示し、初期/最終状態、ガード、アクションを含みます。

有限状態機械(FSM)図

コンピューターサイエンスとデジタル論理設計で使用されます。FSM図は、有限数の状態、入力、決定論的遷移を持つシステムを表します。プロトコル設計と組み込みシステムで一般的です。

MooreマシンとMealyマシン

2種類の有限状態機械:

  • Mooreマシン出力は現在の状態にのみ依存
  • Mealyマシン出力は現在の状態と入力に依存

Mooreマシンは設計がシンプルです。Mealyマシンは必要な状態が少ないことがよくあります。

状態遷移図

状態と遷移を示すあらゆる図の一般的な用語。ステート図またはステートチャートと互換的に使用されることがよくあります。

ムーア機械とミーリ機械の比較

どちらも有限オートマトンですが、出力の生成方法が異なります。試験や面接で問われる定番の内容です。

項目ムーア機械ミーリ機械
出力が依存するもの現在の状態のみ現在の状態と入力
出力のタイミング状態とともに変化入力に応じて即座に変化しうる
反応の速さ1クロック後同一クロック(より速い)
必要な状態数状態が多くなりがち通常は状態が少ない
代表的な用途信号機、カウンター自動販売機、プロトコル処理

遷移表から図へ

エンジニアは状態遷移表から始めることがよくあります。表を記述または貼り付けると、AIが対応する図を生成します。以下は改札(ターンスタイル)の例です:

現在の状態入力次の状態
LockedcoinUnlocked
LockedpushLocked
UnlockedpushLocked
UnlockedcoinUnlocked

このような表を(または平易な言葉で)上のツールに貼り付けると、対応する有限オートマトン図が生成されます。

一般的なステート図の例

自動販売機

状態:アイドル、コイン受付中、分配中、おつり返却中。コインの挿入、商品の選択、タイムアウトによってトリガーされる遷移。

信号システム

状態:緑、黄、赤(および方向指示器のバリエーション)。交通対応システムのセンサー入力を伴うタイマーベースの遷移。

TCP接続

状態:CLOSED、LISTEN、SYN_SENT、ESTABLISHED、FIN_WAIT、TIME_WAITなど。ネットワークプロトコル状態機械の古典的な例。

ユーザー認証

状態:ログアウト、ログイン試行中、認証済み、セッション期限切れ、ロックアウト。資格情報、タイムアウト、失敗した試行に基づく遷移。

これらの例はAIジェネレーターで完璧に機能します—システムを説明するだけで完全なステート図を取得できます。

有限オートマトンの例

ハードウェアとソフトウェアにわたる実際のFSM・状態遷移図の例。いずれも平易な言葉のプロンプトから生成されました。

赤・緑・黄の状態を持つ信号機の有限オートマトン図の例
信号機のFSM
待機・収集・排出の状態を示す自動販売機の状態機械図の例
自動販売機のFSM
CLOSEDからESTABLISHEDを経てTIME_WAITに至るTCP接続ライフサイクルの状態遷移図の例
TCP接続の状態
待機・歩行・走行・ジャンプ・攻撃の状態を持つゲームキャラクターの有限オートマトン図の例
ゲームキャラクターの状態

AIでステート図を作成

システムの動作を説明し、AIにすべての状態と遷移を持つ完全なステート図を生成させます。

仕組み:

  1. システムを説明:「状態を持つドアロックのステート図:ロック、ロック解除、アラーム。正しいコードはロック解除し、3回間違ったコードはアラームをトリガーします。」
  2. AIが適切な表記でステートマシンを生成
  3. ドキュメント用に高解像度でダウンロード

あらゆるステートマシンに対応:

  • ソフトウェアUIフロー
  • プロトコル設計(TCP、HTTP)
  • 組み込みシステム
  • ゲームロジック
  • ビジネスプロセス状態

よくある質問

関連する図の種類

これらの無料ツールでシステムの他の部分もモデル化できます:

1つのダイアグラム。さまざまなスタイル。

一般的なビジュアルに満足しないでください。当社の スタイルピッカー.